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De profesión, jugador de videojuegos
Entre las noticias más leídas por los lectores de ABC Tecnología en este año 2013 se encuentran algunas de la sección de Videojuegos. La entrevista a Carlos Rodríguez alias «Ocelote» tuvo gran éxito entre los lectores y dio la vuelta al mundo.
Resultó llamativo su vida que es muy admirada. Tenía 10 años cuando vio por primera vez a su padre jugar en el ordenador. Aquello le encantó, sin imaginarse que, pocos años después, esa afición se convertiría en todo un estilo de vida con el que podría ganarse la vida profesionalmente.
Resultó llamativo su vida que es muy admirada. Tenía 10 años cuando vio por primera vez a su padre jugar en el ordenador. Aquello le encantó, sin imaginarse que, pocos años después, esa afición se convertiría en todo un estilo de vida con el que podría ganarse la vida profesionalmente.
Y no solo eso, sino crear todo un imperio a su alrededor con el que ingresar, a sus 23 años, entre 600.000 y 700.000 euros anuales, sumando el sueldo que le paga su equipo, los contratos de publicidad, los premios, la retransmisión de sus partidas a través de internet y el «merchandising» que ha comenzado a vender a través de oceloteworld.net. «Es una locura», aseguraba a ABC, sorprendido aún por lo que le está ocurriendo.
La histeria del WhatsApp de pago
En realidad, cada año sucede que se genera en torno a una empresa un tremendo bulo que causa impacto. WhatsApp, la popular red de mensajería instantánea, tuvo su particular episodio de agustia cuando miles de usuarios temían por su continuidad.
Y es que los usuarios de Android no están acostumbrados a pagar por las aplicaciones al contrario que los que habitan en otras plataformas como iOS en la que las descargas tienen un precio. Tras muchos bulos e incertidumbres, se dijo que la popular aplicación de mensajería instantánea WhatsApp había comenzado a exigir el pago por su servicio a los usuarios del sistema de Google.
A decir verdad, la aplicación siempre fue de pago. Tan solo se producían prolongaciones del periodo de prueba gratuito, que se extendieron. Se ampliaron como arte de magia. Los usuarios de productos de Apple lo tenían asumido, ya que la instalación de WhatsApp en sus terminales se producía tras el pago de 0.99 dólares. Pero en Android el caso era distinto.
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Facebook quería «capar» a Android
Otra de las informaciones más destacadas fue la presentación de uno de los productos de Facebook. La red social presentó su nueva Home para móviles Android. Es una «app» más envolvente que se funde con el sistema operativo de Google. Sin embargo, a pesar de que trabaja directamente con un producto de Google, Facebook Home a primera vista, empezaba a restar la omnipresencia de Google que está dentro de un dispositivo con estos sistema operativos.
La razón de ser de Android es que la gente utilice los servicios de Google como Gmail o Google Search Web. Facebook Home mata esa opción, básicamente. Mark Zuckerberg señaló durante la presentación que sus intenciones de tener un dispositivo más social no tenían que expresarse diseñando un nuevo sistema operativo o un teléfono, ya que Android es de una estructura libre que permite trabajar sobre ella.
Acerca de iOS 7

Sin duda, las informaciones con una perspectiva más didáctica, de la que ABC ha tratado de hacerse eco durante todo el año, también ha tenido gran acogida entre los lectores. El tutorial sobre iOS 7 gustó y atrajo. El nuevo sistema operativo de Apple desembarcaba al público en general un 18 de septiembre. Pero había que seguir una serie de pasos para garantizar que el dispositivo esté 100% preparado para la instalación y que ésta no supusiera un problema.
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La privacidad de Google Glass
El dispositivo de realidad aumentada Google Glass ha sido uno de los «gadgets» del año. Y, como tal, ha estado en boca de todos, y a veces no para bien. Las dudas acerca de su privacidad se multiplicaron. Para salir al paso de la controversia generada por sus posibles usos, el gigante de internet publicó en la página oficial de una sección entera dedicada a las preguntas frecuentes (FAQ, Frequently Asked Questions) en la que da respuesta a algunas dudas sobre la protección de la privacidad con estos dispositivos.
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La llegada del iPhone 5S

Los amantes de la tecnología tenían una cita marcada en rojo. La del 10 de septiembre, fecha en la que se daban a conocer los nuevos productos de Apple. Y no defraudó. Apple ofreció un evento especial para presentar la nueva generación de iPhone, los iPhone 5C, el móvil «económico», y el iPhone 5S.
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BlackBerry Messenger desembara en Android e iOS
Veterano en estas lides, la aplicación de mensajería BlackBerry generó gran expectación por su llegada a las plataformas Android e iOS. Después de varios problemas y retrasar el lanzamiento por culpa de una versión no autorizada, la empresa canadiense desveló la «app», quetuvo entre los usuarios una gran acogida, máxime a los datos que ofrece la compañía: más de 2 millones de usuarios se lo han descargado en menos de 24 horas.
La «muerte azul» de la PlayStation 4
El año 2013 deja tras de sí el inicio de la nueva generación de consolas, con la Xbox One y PlayStation 4 como principales valedores del futuro de los videojuegos. La nueva consola de Sony llegó al mercado estadounidense el pasado viernes 15 de noviembre.
Según Shuhei Yoshida, de Sony, se vendieron 1.000.000 de consolas en las primeras 24 horas que ha estado en venta. Sin embargo, el sólido lanzamiento ha estado empañado por los informes de usuarios que señalan que sus consolas presentan un error «fatal». Ya se le conoce como el síndrome de «la muerte de luz azul». Los clientes señalan que la barra de luz azul de la consola no para de parpadear pero la señal de vídeo nunca llega.
Explota tu móvil
Esta historia provocó que más de uno le diera un vuelco al corazón. Fanny Schlatter, una joven suiza de 18 años, se encontraba trabajando la semana pasada cuando de repente el teléfono móvil que llevaba en el bolsillo explotó. El estallido del terminal, un Galaxy S3 de la compañía Samsung, le causó quemaduras segundo y tercer grado en el muslo y en la mano derecha.
Según informaba el diario suizo «Le Matin», la rápida actuación del jefe de la joven evitó le heridas más graves, ya que las llamas llegaron a alcanzar su cabeza. Fanny demandó a Samsung.
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Cargar el móvil en 20 segundos
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Cargar el móvil en 20 segundos
Un mecanismo para recargar la batería de un «smartphone» en 20-30 segundos llamó mucho la atención. Este gran invento revolucionario ha sido desarrollado por Eesha Khare, una joven estadounidense de 18 años que ha ganado los 50.000 dólares del premio que Intel concede anualmente a los científicos jóvenes más brillantes del mundo.
En un futuro no muy lejano la batería de los teléfonos móviles y portátiles dejarán de dar quebraderos de cabeza; podrán cargarse en el tiempo que un usuario gasta, por ejemplo, en tomar un café. Tan solo medio minuto.








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